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Text File
|
2001-02-23
|
948b
|
17 lines
Enlèvement*
Comme la subversion, l'enlèvement est une tentative de convaincre une
créature ennemie que ses intérêts seraient mieux servis si elle se
soumettait à votre sorcier. Les créatures intelligentes perceront plus
facilement cette ruse que les créatures stupides. Cependant, comme
l'enlèvement s'applique à une créature choisie au hasard, vous ne pouvez
pas connaître le degré d'intelligence de la cible à l'avance. De plus, la
précision de ce sortilège est si faible qu'il est possible qu'il soit
appliqué à l'une de vos créations. En conséquence, ce sortilège est plus
utile lors que vous n'avez que peu de créations.
Il n'est pas nécessaire d'avoir une ligne de visée et la cible peut se
trouver n'importe où sur le plateau. Ce sortilège ne visera pas les
Artefacts, Parchemins, Sorciers ou cadavres. S'il réussit, la cible passe
immédiatement sous le contrôle de votre sorcier et ne répond plus aux
ordres de son précédent seigneur.